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O que vale na vida não é o ponto de partida e sim a caminhada. Caminhando e semeando, no fim terás o que colher.

Cora Coralina

terça-feira, 22 de setembro de 2020

23/09/2020 - 4º ANO - AULAS DE MATEMÁTICA E EDUCAÇÃO FÍSICA

AULA DE MATEMÁTICA












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PROFESSORA DANIELA



Diário Remoto de Registro de Atividades Escolares

 

Etapa: 4° Ano do Ensino Fundamental.

Data da Atividade: 23/09/2020

Professora: Daniella Rodrigues Faria

Componente Curricular: Educação Física

Temática da Aula: Jogos e Brincadeiras (deslocamento, lateralidade).

 

Objetivos do conhecimento: Brincadeiras, exercícios físicos e ginástico.

 

·        Habilidade:

·        (EF12EF07P1) Experimentar, e fluir diferentes elementos básicos da ginástica (equilíbrio, saltos, rotações, acrobacias com e sem materiais) e da ginástica geral participando de atividades lúdicas fomentadas por contextos simbólicos e imaginativos.

·        (EF12EF01) Experimentar, fruir e recriar diferentes brincadeiras e jogos da cultura popular presentes no contexto comunitário e regional, reconhecendo e respeitando as diferenças individuais de desempenho dos colegas.

·        (EF35EF04P4) Experimentar com autonomia e em diversos tempos e espaços, brincadeiras e jogos populares do brasil e do mundo, incluindo os de matriz africana, reconhecendo limites e possibilidades dos materiais e espaços disponíveis.

·        (EF12EF05P1) Experimentar e fruir, prezando pela ludicidade e pelo trabalho coletivo e cooperativo, esporte de marca e de precisão.

 

 

 

Competência:  

Desenvolver atenção, reflexo, lateralidade, noção espacial, ritmo, coordenação motora, equilíbrio, resistência, força, visão periférica. Promover atividades para aliviar o stress provocado pelo isolamento social decorrente da COVID 19.

 

Recurso didático e materiais:

10 bolinhas, tampinha de garrafa pet ou calçados; 4 cabos de vassoura, desenhar com fita crepe linhas retas ou barbantes; fita crepe.

 

Desenvolvimento:

Após os exercícios de alongamento apresentado através de vídeo

 

1° atividade: (Aquecimento)

- Abre e fecha as pernas;

- Pé no bumbum;

- Joelho alto com braços alternados;

- Elevação de braços laterais.

 

2° Atividade:

- Coloque os cabos de vassoura sobre o chão fazendo um desenho do jogo da velha;

- Realizar a atividade do jogo da velha com as tampinhas ou sapatos até que se tenha um ganhador.

 

3° Atividade:

- Desenhar um retângulo representando uma quadra;

- Colocar cada jogador de um lado da quadra desenhada;

- Cada jogador ficará com cinco tampinhas de cada cor;

- O jogador terá que dar um peteleco na tampinha, fazendo com que ela fique ao meio do campo;

- Ganha o jogador que conseguir conduzir mais tampinhas ao meio do campo.

 

Carga Horária: 50min

 

Avaliação:

A avaliação ocorrerá através da observação do interesse e do desempenho dos alunos diante das atividades propostas e compartilhamento do vídeo no grupo de WhatsApp.

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